Karten & HäfenbeginnerAktualisiert: 14.9.2026

Professional Ship Simulator Häfen: Landschaft & Mehr

Entdecke die Häfen von Professional Ship Simulator mit echtem Gelände, Bathymetrie, Tierwelt, Trockendock-Reparaturpunkten und Fährabfahrtspunkten auf der gesamten Karte.

Die Häfen von Professional Ship Simulator sind mehr als nur Wegpunkte zwischen Missionen auf offener See – sie bilden das visuelle und operative Herzstück des Spiels. Auf Basis realer Höhen- und Bathymetriedaten aufgebaut, kombiniert jeder Hafen in der Early-Access-Version 2026 mehrschichtige Landschaften, Tierwelt, funktionierende Werften und Fähranbindungen, die Spieler belohnen, die langsamer werden und sich umsehen. Zu wissen, was jeder Hafen bietet, hilft sowohl Karriere-Modus-Spielern, die Fährlinien hinterherjagen, als auch Free-Roam-Entdeckern, die die schönsten Aussichtspunkte entlang der Küste suchen.

Die aktuelle Karte bündelt zwei unterschiedliche Regionen: die dichten, arbeitsamen Ostsee-Häfen und die kleinere, touristischere Insel Rügen. Zusammen decken sie hunderte Seemeilen befahrbarer Küste ab, wo das Gelände, an dem du vorbeisegelst, und die Bathymetrie unter deinem Rumpf tatsächlich eine Rolle spielen – auf einer Sandbank aufzulaufen oder einen versteckten Trockendock-Eingang zu verfehlen kostet echte Credits. Dieser Leitfaden führt dich durch den Inhalt jedes Hafens in Professional Ship Simulator, erklärt, wie Landschaft und Gelände aufgebaut sind, wo sich die Tierwelt aufhält und welche Abfahrtspunkte du bei Fähr- oder Reparaturaufträgen nutzen solltest.

Hafentypen, Layouts und funktionierende Infrastruktur

Die Häfen von Professional Ship Simulator fallen in vier praktische Kategorien, und jede einzelne verändert die Art, wie du sie ansteuerst. Wer die Unterschiede kennt, wählt den richtigen Hafen für den Auftragstyp und verschwendet keine Transitzeit, indem er zu einem Hafen segelt, der dein Schiff gar nicht bedienen kann.

Die vier funktionierenden Hafenkategorien

Das Erste, was ein neuer Kapitän bemerkt, ist, dass nicht jeder Hafen die gleichen Dienste anbietet. Kleine Fischerdörfer kümmern sich um Tonnen und Fischereiaufträge für kleine Boote, haben aber selten Trockendock-Anlagen, während die größeren kommerziellen Häfen Lotsenstationen, Fährterminals und Reparaturinfrastruktur beherbergen. Unten findest du eine Kurzreferenz, was jeder Typ allgemein bereitstellt.

HafentypTrockendock-ReparaturFährabfahrtLotsenstationTypische Schiffe
Kleiner FischereihafenNeinNeinNeinTrawler, kleine Fracht
Arbeitsamer kommerzieller HafenJaJaJaFähre, Tanker, Fracht
Touristen-/ResorthafenEingeschränktJaNeinYacht, Charterboot
Industrie- / ReparaturzentrumJa (mehrere Größen)EingeschränktJaTanker, LNG, Fracht

Kommerzielle Häfen sind die Hauptquelle für Einkommen im Karrieremodus, da sie Trockendock-Zugang mit Fährabfahrtsstegen kombinieren. Industrie-Hubs wie die größeren Ostseehäfen gehen noch einen Schritt weiter, unterstützen die größeren Rumpfklassen und bieten die tiefsten Zufahrtsrinnen.

Wie der Innenhafen aufgebaut ist

Die meisten Häfen in Professional Ship Simulator folgen einer mehrschichtigen Geometrie, die die Entwickler direkt auf realen Küstenkarten aufgebaut haben. Kommend von See überquert man eine Wellenbrecheranlage, die das Innenbecken abschirmt, und passiert dann einen schmalen Hafeneingang, flankiert von Leitfeuern. Im Inneren findest du typischerweise:

  • Ein Außenbecken für kommerziellen Verkehr und Fährliegeplätze

  • Eine Fischauktionshalle oder einen Steg für kleine Boote an der Leeseite

  • Ein Trockendock-Tor, das in die Kaimauer eingelassen ist, für reparierbare Schiffe

  • Ein Hafenamtsgebäude, in dem Lotsen- und Inspektionsmissionen starten

Dieses einheitliche Layout macht es einfach, die verfügbaren Dienste vorherzusehen, wenn du dich einem neuen Hafen näherst – wenn du den Wellenbrecher erkennen kannst, weißt du bereits, wo das Trockendock und der Fährsteg relativ zu deinem Kurs liegen. Für Kapitäne, die noch die Grundlagen lernen, behandelt der Professional Ship Simulator Einsteiger-Leitfaden, wie man diese strukturellen Hinweise von der Brücke aus liest.

Funkfrequenzen und Hafenaufsicht

Jeder funktionierende Hafen sendet auf denselben VHF-Kanälen, und die Kontaktaufnahme mit der Hafenaufsicht auf Kanal 20 ist der universelle erste Schritt vor jeder Dienstleistung. Nach Community-Tests in der Early-Access-Version erfordern Fährdienst-Missionen speziell, dass du eine Streckenzuteilung von der Hafenaufsicht vor der Abfahrt anforderst, während Trockendock-Reparaturen durch direkte Kontaktaufnahme mit dem Dock ausgelöst werden. Lotsen-Schiffsinspektionsmissionen werden im lokalen Hafen per VHF angefordert und dann im Hafenamt abgeholt.

Gelände, Bathymetrie und was unter der Wasserlinie liegt

Eines der herausragenden Merkmale der Häfen in Professional Ship Simulator ist, dass sie keine flachen dekorativen Kästen sind – sie sitzen auf realen Höhendaten mit echten Unterwassertiefenkarten. Das bedeutet, dass deine Brückeninstrumente tatsächlich nützliche Informationen anzeigen und Aufgrundlaufen zu einem echten Karriere-Risiko wird.

Wie das Gelände aufgebaut wurde

Das Gelände der Karte stammt aus öffentlich verfügbaren Höhendatensätzen, verarbeitet und reimportiert durch die Unreal-Engine-Heightmap-Pipeline. Küstenklippen, Dünen und Wälder im Landesinneren tragen dieselbe Detailtreue wie die Häfen selbst, weshalb der Horizont hinter einem Hafen wie Sassnitz deutlich anders aussieht als der flache Horizont um einen weiter westlich gelegenen kommerziellen Arbeitshafen. Geländemerkmale, die die Hafenanfahrt beeinflussen, sind:

  • Küstenklippen an den nördlichen Ostseekanten, die Windschatten erzeugen

  • Sandbänke an Flussmündungen, die die Zufahrtsrinne um mehrere hundert Meter verlängern

  • Flachliegende Marsch um Fischerdörfer, wo die Sicht bei Nebel schnell sinkt

  • Dünenkämme, die die Radar-Sichtlinie in der Nähe von Resorthäfen blockieren

Spieler, die über das Standardgelände hinausgehen möchten, sollten sich die Addon-Landschaftsmod-Szene für die Insel Rügen und das Ostsee-Set ansehen, die die spielbare Bathymetrie um etwa 12 Seemeilen vor der Küste erweitert und neun zusätzliche Hafenanfahrten hinzufügt, die im Basis-Professional-Ship-Simulator-Geländeraster nicht vorhanden sind. Workshop-Mitwirkende haben S-57-Kartendaten für den Greifswalder Bodden neu abgetastet, sodass modifizierte Häfen das bereits dokumentierte klippeninduzierte Windschattenverhalten der nördlichen Ostseeküste nachbilden und gleichzeitig eine ausgeprägte Dünenkamm-Radarabschattung um Resort-Marinas wie Binz und Sellin einführen.

Bathymetrie und Zufahrtsrinnen

Bathymetrie ist die Unterwasserseite der Gleichung, und die Entwickler haben reale Tiefenlotungen verwendet, um den Meeresboden aufzubauen. Das ist entscheidend, weil die Kartenoberfläche den Tiefgang deines Schiffes gegen die tatsächliche Tiefenkurve plottet und flache Bereiche in Echtzeit aktualisiert werden, während du dich näherst. Die Zufahrtsrinne ist der gebaggerte Fahrstreifen, der in einen Hafen führt, markiert durch Tonnen und normalerweise 8–15 Meter tief, während der umgebende Meeresboden schnell auf 2 Meter oder weniger abfallen kann.

HafenregionZufahrtstiefeRinnenbreiteMeeresbodentyp
Insel Rügen (Sassnitz)9–12 m~80 mFelsig
Westliche kommerzielle Ostseehäfen8–14 m~100–120 mSchlammig/Sand
Kleinere Fischereihäfen3–6 m~30–50 mGemischt
Touristische Resorthäfen4–8 m~50–70 mSandig

Ein Trawler mit 3 m Tiefgang kann die 4–8-m-Zufahrt der meisten Resorthäfen mit reichlich Reserve passieren, aber ein beladener Frachtrumpf mit 11–12 m Tiefgang hat in denselben 3–6-m-Fischereirinnen null Kielfreiheit, und Aufgrundlaufen wird innerhalb einer Schiffslänge ausgelöst. Gleiche die Tiefenschattierung der Kartenoberfläche mit der Tiefgangsanzeige deines Schiffes ab, bevor du dich festlegst, besonders wenn die Dünung dich über die gedruckte Lotung hebt.

Kartenoberfläche und das Tonnensystem

Die Kartenoberfläche in der 2026er-Version schichtet bathymetrische Schattierung, Seezeichen-Symbole und die aktuelle Position deines Schiffes auf einem einzigen Bildschirm übereinander. Laterale Tonnen markieren die Backbord- und Steuerbordkanten der Zufahrtsrinne – grüne Tonnen bleiben beim Einlaufen an Steuerbord, rote an Backbord, passend zur Standard-IALA-B-Konvention, die in der gesamten Ostsee verwendet wird. Sicherwasser- und Einzelfahrwasser-Tonnen markieren die Außenkanten der Rinne, wo sie sich ins offene Meer weitet. Wenn du das Kartensystem noch nie benutzt hast, entspricht die Navigationsmechanik dem, was du in jedem IHO-konformen Plotter findest, und die meisten Spieler finden sich innerhalb von zwei bis drei Hafenanfahrten zurecht.

Landschaft, Tierwelt und Free-Roam-Erkundung

Über die funktionierende Infrastruktur hinaus sind die Häfen in Professional Ship Simulator mit Landschaften und Umgebungsleben gefüllt, die Spieler belohnen, die die Karte als Ort zum Erkunden behandeln und nicht nur als Routing-Problem. Die Landschaftsqualität ist einer der stärksten Verkaufsargumente für den Free-Roam-Modus, und das Tierweltsystem fügt eine Immersionsebene hinzu, die die frühen Community-Bewertungen immer wieder hervorgehoben haben.

Mehrschichtige Landschaft um die Häfen

Die Landschaftspipeline nutzt dieselbe Höhenbasis wie das Gelände und schichtet dann instanziierte Vegetation, handplatzierte Gebäude, animierte Leuchttürme und dynamische Beleuchtung darüber. Nach Spielern, die die Karte während der Demo-Version besichtigten, sind die fotogensten Häfen:

  • Sassnitz auf der Insel Rügen, mit seinen Kreidefelsen und der Fährterminal-Kulisse

  • Ramsgate am Ärmelkanal-Ende der Karte, mit seiner viktorianischen Steinhafenmauer

  • Die kleineren Ostsee-Fischerdörfer, wo der Morgennebel und die Möwenrufe für beeindruckende Screenshots sorgen

Der Fotomodus ist die natürlichste Möglichkeit, die Landschaft einzufangen, und die in der 2026er-Version enthaltenen Voreinstellungen lassen dich Goldenes-Stunden-Licht einstellen, ohne die Tageszeit manuell anpassen zu müssen. Multi-Monitor-Besitzer erzielen die besten Ergebnisse, aber selbst Ein-Bildschirm-Spieler können kinoreife Aufnahmen machen, indem sie offshore parken und ein langes Objektiv verwenden.

Tierwelt und Umgebungsleben

Das Tierweltsystem ist kein Nebenmerkmal – es ist in die Landschafts-Engine eingebunden und spawnt dynamisch um jeden Hafen. Möwen folgen den Fähren aus dem Innenbecken, Kormorane sitzen auf den Wellenbrecher-Baken, und Schweinswale tauchen an ruhigen Tagen gelegentlich nahe der Zufahrtsonnen auf. An Land schleichen Reiher an den Marschrändern der kleineren Fischereihäfen, und Rehe erscheinen in der Morgen- und Abenddämmerung entlang der Dünenlinien.

Das macht die Erkundung in Professional Ship Simulator zu einer echten Besichtigungsaktivität statt einer Routing-Übung. Die Tierwelt ist am aktivsten an den Grenzen jedes Hafens – der Wellenbrecher, der Dünenkamm, der Marschrand –, weil dort die prozeduralen Systeme überlappen. Free-Roam-Spieler, die die Fauna katalogisieren wollen, können ein langsameres Schiff wie eine Yacht oder ein Lotsenboot verwenden, um nah genug für Screenshots heranzukommen, ohne die Tiere zu verscheuchen.

Erkundungsrouten, die sich lohnen

Eine gute Free-Roam-Runde verbindet die funktionierende Infrastruktur mit den Landschafts-Hotspots. Die Ostsee-Rügen-Überquerung ist die beliebteste Einsteigerroute, weil sie arbeitsame kommerzielle Häfen, Fischerdörfer und einen großen Touristen-Hafen in einer einzigen 60-Meilen-Schleife kombiniert. Wenn du landschaftliche Abwechslung hinzufügen möchtest, lässt dich die Addon-Custom-Ships-Szene deinen Rumpf gegen etwas Fotogeneres tauschen, ohne die Route zu ändern.

Fährdienst, Trockendock-Reparaturen und hafenseitige Missionen

Jeder funktionierende Hafen in Professional Ship Simulator ist auch ein Missions-Hub, und die Missionsarten sind eng mit der bereits behandelten Infrastruktur verknüpft. Zu wissen, wo jeder Dienst angesiedelt ist, verwandelt einen verwirrenden ersten Hafenanlauf in eine wiederholbare Einkommensquelle.

Fährdienst-Mechanik im Hafen

Fährmissionen sind die zuverlässigste Credit-Quelle in der Early-Access-Version, und sie spawnen ausschließlich an arbeitsamen kommerziellen Häfen mit einem Fährsteg. Weil der Dispatcher nur Routen zu Häfen ausgibt, die in den Bathymetrie- und Landschaftsdaten als aktiv markiert sind, musst du bestätigen, dass das Steg-Symbol den leuchtenden Status „Fährliegeplatz" anzeigt, bevor du einen Auftrag auf Kanal 20 anforderst. Der Missionsablauf ist einfach, sobald du ihn einmal gemacht hast, aber das Credit-pro-Minute-Verhältnis reagiert sehr empfindlich darauf, an welchem Hafen du anstehst – kleinere Küstenstationen zahlen oft schlechter trotz kürzerer Etappen.

  • Kontaktiere die Hafenaufsicht auf Kanal 20, um eine Streckenzuteilung anzufordern

  • Erhalte eine zugewiesene Fährlinie mit Abfahrts- und Ankunftsstegen

  • Führe so viele Rundfahrten wie möglich innerhalb der Missionszeit durch

  • Maximiere die Serviceläufe durch sauberes Anlegen, pünktliches Beladen und Vermeidung von Welleninterferenz

Der schwierigere Teil ist nicht die Brückenarbeit – es ist die Steganfahrt, bei der du gegen Strömung und Wind Position halten musst, während Fahrzeuge beladen. Nach Community-Tests zahlt sich der Fährdienst am besten in den größeren kommerziellen Häfen aus, wo die Rundstrecke zwar länger ist, aber die Beladefenster nachsichtiger sind.

Trockendock-Reparaturen für beschädigte Schiffe

Jedes Schiff im Spiel hat einen Rumpf-Integritätswert, und sobald dieser unter einen Schwellenwert fällt, ist ein Trockendock-Besuch der einzige Weg, ihn wiederherzustellen. Größere Häfen bieten diesen Service, aber der Arbeitsablauf hat spezifische Schritte, die Spieler oft übersehen:

SchrittAktionHinweise
1Kontaktiere das Trockendock per VHFKanal 20 funktioniert an allen Trockendock-Anlagen
2Begebe dich zur zugewiesenen EingangspositionDas Dock sendet Wegpunktkoordinaten
3Halte sicheren Abstand zu den DocktorenTore öffnen sich automatisch, wenn du ausgerichtet bist
4Fahre ins TrockendockLangsam anfahren, der Tordurchgang ist eng
5Haupttriebwerke abschaltenDie Reparatursequenz startet erst nach dem Abschalten
6Warte den Reparatur-Timer abDauer skaliert mit der Schiffsgröße

Kleine und mittlere Schiffe sind die einzigen, die durch die Standard-Trockendocktore passen. Wenn du einen Tanker oder LNG-Frachter mit Rumpfschaden fährst, musst du die größeren industriellen Reparatur-Hubs ansteuern und einen längeren Reparatur-Timer einplanen.

Lotsen-, Inspektions- und Hilfsmissionen

Lotsen-Schiffsinspektionsmissionen fügen eine dritte Einkommensquelle in den größeren Häfen hinzu. Laut der offiziellen Wissensdatenbank holen Lotsenboote maritime Lotsen am Hafenamt ab und bringen sie zu ankommenden Schiffen, eine Aufgabe, die einen erfahrenen Kapitän erfordert, weil das Empfängerschiff in voller Bewegung ist, wenn der Lotse übersteigt. Nur Lotsen- oder Küstenwachtenboote können diesen Missionstyp durchführen, daher ist der Karrierefortschritt hier wichtig – du musst die richtige Schiffslizenz freigeschaltet haben, bevor die Mission verfügbar wird.

Tonnenwartungs- und Reparaturmissionen runden die Hafenarbeit ab. Diese spawnen an den kleineren Fischereihäfen und sind eine gute Möglichkeit, Kartenlesen und Tonnenhandling ohne den Druck von Fährzeiten zu lernen. Touristen- und Chartermissionen hingegen stützen sich stark auf die Resort- und Touristen-Häfen und belohnen sauberes Anlegen mehr als Geschwindigkeit.

Wie du den richtigen Hafen für deine Karrierephase wählst

Die Wahl des richtigen Hafens für deine aktuelle Karrierestufe spart Stunden an Transit und vervielfacht dein effektives Stundeneinkommen. Die Karte ist so angelegt, dass kleinere Häfen in zugänglichen Küstentaschen clustern, während die größeren kommerziellen Häfen entlang der Hauptschifffahrtsrouten liegen. Neue Kapitäne sollten mit den näheren Häfen beginnen und sich nach außen ausdehnen, wenn ihre Lizenzstufe wächst.

Hafen-Stufenempfehlungen nach Karrierephase

KarrierephaseEmpfohlener HafenMissionstypWarum es funktioniert
Stufe 1 (Trawler-Lizenz)Kleine FischereihäfenTonnenwartung, FischereiGeringer Transit, nachsichtige Anfahrt
Stufe 2 (Lotsenboot)Arbeitsame kommerzielle HäfenLotsenübergabe, FähreGemischtes Einkommen, schnellere Abwicklung
Stufe 3 (Fähre/Fracht)Große kommerzielle OstseehäfenFährdienst, FrachtHöchstes Credit/Stunde
Stufe 4 (Tanker/LNG)Industrielle Reparatur-HubsTrockendock, LangstreckenfrachtZugang zu Großschiffservices

Der größte Fehler neuer Spieler ist es, mit einem Trawler zu einem großen kommerziellen Hafen zu eilen und dann festzustellen, dass sie weder das Trockendock noch den Fährsteg nutzen können, weil ihre Schiffslizenz zu niedrig ist. Beginne mit den kleineren Häfen, baue Credits auf und schalte die nächste Lizenzstufe frei, bevor du die belebteren Häfen versuchst.

Praktische Tipps für reibungslosere Hafenbesuche

Einige Gewohnheiten übertragen sich auf jeden Hafentyp und machen deinen Karrieremodus effizienter, egal welchen Hafen du wählst. Zufahrtsrinnen sind die häufigste Aufgrundlauf-Stelle, also überprüfe immer die Kartenoberfläche, bevor du dich auf den Innenhafen festlegst. Leitfeuer am Hafeneingang sind dein Freund – sie fluchten zu einem einzigen Punkt, wenn du auf der richtigen Anfahrtspeilung bist. Und schließlich ist die Hafenaufsicht auf Kanal 20 dein einziger Ansprechpartner für jeden Service, also melde dich früh und gib dein Anliegen an, um Zeit am Dock zu sparen.

Für Kapitäne, die tiefer in den umfassenderen Arbeitsablauf einsteigen wollen – vom Heraussegeln aus einem Hafen bis zum Verketten mehrerer Verträge – behandelt der Professional Ship Simulator Tipps und Tricks Leitfaden die operative Ebene, auf der diese Hafenübersicht aufbaut.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Häfen gibt es in Professional Ship Simulator zum Early-Access-Start?

Die Early-Access-Version 2026 wird mit zwei Hauptregionen ausgeliefert – der Insel Rügen und dem erweiterten Ostsee-Set – die ungefähr ein Dutzend funktionierender Häfen enthalten, von kleinen Fischereihäfen bis hin zu großen kommerziellen Terminals. Weitere Häfen werden in Post-Launch-Updates erwartet, und der Steam Workshop wird schließlich Community-erstellte Ergänzungen beherbergen.

Kann jeder Hafen ein beschädigtes Schiff reparieren?

Nein. Nur die größeren arbeitsamen kommerziellen Häfen und industriellen Reparatur-Hubs bieten Trockendock-Anlagen, und diese sind auf kleine und mittlere Schiffe beschränkt. Größere Rümpfe wie Tanker und LNG-Frachter müssen zu den dedizierten industriellen Reparatur-Hubs fahren, und Spieler, die die größeren Schiffsklassen fahren, sollten ihre Routen um diese spezifischen Häfen planen.

Wo startet man eine Fährdienst-Mission in Professional Ship Simulator?

Fährdienst-Missionen spawnen an arbeitsamen kommerziellen Häfen, die einen dedizierten Fährsteg haben. Du forderst eine Streckenzuteilung an, indem du die Hafenaufsicht auf VHF-Kanal 20 kontaktierst, und führst dann Rundfahrten zwischen den zugewiesenen Abfahrts- und Ankunftsstegen innerhalb des Missions-Timers durch. Die größeren kommerziellen Häfen bieten die bestbezahlten Fährverträge.

Ist die Hafenbathymetrie realistisch genug, um tatsächlich aufzulaufen?

Ja. Der Meeresboden wird aus realen Tiefenlotungen aufgebaut, und die Kartenoberfläche plottet den Tiefgang deines Schiffes gegen die tatsächliche Tiefenkurve, sodass Aufgrundlaufen auf einer Sandbank oder einer flachen Zufahrt ein echtes Risiko ist. Überprüfe immer die Karte, bevor du einen unbekannten Hafen ansteuerst, besonders bei Niedrigwasser.

Wo ist der beste Ort, um Tierwelt in den Häfen von Professional Ship Simulator zu sehen?

Die Tierwelt ist am aktivsten an den Grenzen jedes Hafens – dem Wellenbrecher, dem Dünenkamm und den Marschrändern der kleineren Fischereihäfen. Möwen folgen den Fähren aus dem Innenbecken, Kormorane sitzen auf den Baken, und Schweinswale tauchen an ruhigen Tagen gelegentlich nahe der Zufahrtsonnen auf, was die Morgen- und Abenddämmerung zur besten Beobachtungszeit macht.