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Professional Ship Simulator Wiki — Schiffe, Missionen & Anleitungen
Kommandiere alles vom Hafenschlepper bis zum vollbeladenen LNG-Tanker in einer systembasierten maritimen Simulation mit echter Hydrodynamik und realen Karten. Verfolge Schiffsklassen, Mission-Lösungen, Lizenzen, Brückensysteme und Modding, während der Early Access voranschreitet.
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Sechs Schritte, die dich vom ersten Kaltstart bis zum Führen schwerer kommerzieller Kommandos auf offener See bringen.
Anfänger-Guide
Alles, was ein brandneuer Kapitän braucht: das klickbare Cockpit, die Kaltstart-Reihenfolge, wie der Tutorial-Ablauf funktioniert, und die Fehler, die das erste Anlegemanöver scheitern lassen.
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Wie sich jeder Rumpf vom Schlepper bis zum LNG-Tanker tatsächlich steuert, welche Schiffe zu welchen Missionen passen und welches Fahrzeug ein neuer Spieler zuerst kaufen sollte.
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Schritt-für-Schritt-Routen und Abläufe für Fährdienst, Trawling, Schlepperhilfe, Transportfahrten, Tonnenreparatur, Seenotrettung und Offshore-Feuerlöschdienst.
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Sturmfronten und Seegang richtig lesen, nachts sicher mit Seezeichen und echten Karten arbeiten und die Simulation dann mit Workshop-Mods und dem Szenario-Editor erweitern.
Mehr lesenProfessionelle Schiffssimulator-Anleitungen erkunden
Zehn Themenbereiche, die alles abdecken – vom ersten Kaltstart bis zum Modden eigener Szenarien. Wähle den Bereich, den du brauchst, und fang an zu lesen.
Was ist Professional Ship Simulator?
Professional Ship Simulator ist eine umfangreiche maritime Simulation vom deutschen Studio SWE Systems, veröffentlicht von Aerosoft und seit dem 16. September 2026 im Steam Early Access. Es begann als Nautic XP und wurde im April 2026 umbenannt, als es sich auf eine strengere, systembasierte Interpretation der Schiffsführung statt einer arcade-freundlichen zubewegte.
Echte Hydrodynamik
Propeller-Radeffekt, Ufer- und Squat-Effekte, Wind- und Strömungsdrift, Abdriften des Ankers und Festmacher-Leinen, die reißen, wenn die Spannung zu hoch steigt.
Klickbare Brücke
Eine vollständig interaktive Konsole: simulierte Stromerzeugung, ENIS-Anzeigen, Radar mit AIS und CPA, Sonar, UKW-Funk und Schadensbekämpfung.
Echte Karten & Häfen
Zwei Regionen aus echten Höhen- und Tiefendaten, mehr als 40 Häfen und tausende authentische Seezeichen und Navigationslichter.
Mods & Szenario-Editor
Eigene Schiffe, Szenarien und Landschaften kommen mit Workshop-Unterstützung, dazu ein kachelbasiertes Kartensystem, das nach dem Launch weiterwachsen soll.
Statt Abkürzungen zu nehmen, simuliert das Spiel die Kräfte, die echtes Anlegen wirklich schwierig machen: Propeller-Radeffekt, Ufer- und Squat-Effekte, Wind- und Strömungsdrift, Ankerverhalten sowie Festmacher- und Schlepptau-Leinen, die reißen, wenn die Spannung zu hoch steigt. Auf der Brücke bedienst du simulierte Stromerzeugung und -verteilung, Radar mit AIS und CPA, Sonar, UKW-Funk und ein vollständig klickbares Cockpit, während Rumpfschäden und Wassereinbruch aus einem schlechten Anlauf einen Notfall machen.
Entwickler
SWE Systems
Publisher
Aerosoft
Plattform
Steam (PC)
Genre
Maritime Simulation
Erscheinungsdatum
16. Sep. 2026 (Early Access)
Schiffsklassen
9 zum Start
Häfen
40+
Demo-Kapitäne
40.000+
Schiffsklassen nach Handling-Schwierigkeit
Neun steuerbare Schiffsklassen kommen mit dem Early Access. Tier S ist das verzeihendste Kommando zum Lernen; Tier-C-Rümpfe verlangen sorgfältige Planung, Schlepperhilfe und viel Geduld.
Häfen & Segelregionen
Beide Start-Regionen sind aus echten Höhen- und Tiefendaten rekonstruiert, sodass Anläufe, Untiefen und Kanalbreiten sich so verhalten, wie es die Karten vorgeben.
Rügen
Am besten geeignet für: Schlepperarbeit, Fährfahrten und Tonnenreparatur
Straße von Dover
Am besten geeignet für: Fährdienst und AIS-Ausweichübungen
Stralsund
Am besten geeignet für: Anlegen und Trossenarbeit für Einsteiger
Sassnitz
Am besten geeignet für: RoRo-Verladung und Einhaltung des Fahrplans
Dover & Ramsgate
Am besten geeignet für: Lotsenaufträge und Rettungseinsätze
Brückensysteme – Kurzübersicht
Fast jedes Bedienfeld auf der Brücke kann angeklickt und bedient werden. Dies ist die Kurzfassung dessen, was jedes System tut und warum es bei der Anfahrt wichtig ist.
Karriere, Szenarien & Open World
Die Simulation bietet drei Möglichkeiten zu segeln: eine fortschrittsbasierte Karriere, feste Szenarien zum Üben bestimmter Manöver und offenes Wasser ohne Zeitdruck.
Häufig gestellte Fragen
Ist Professional Ship Simulator einsteigerfreundlich?+
Es ist zugänglich rather als leicht. Die Simulation enthält Tutorials und eine Reihe von Szenariomissionen, die Steuern, Geschwindigkeitskontrolle und einfaches Anlegen ohne Missionsdruck vermitteln, und die kleineren Rümpfe sind wirklich nachsichtig. Was sie nicht tut, ist die Physik zu verbergen: Wind, Strömung und Ufereffekt bewegen dich weiterhin. Beginne mit den Tutorial-Missionen und einem Schlepper, bevor du kommerzielle Aufträge annimmst.
Wie realistisch ist die Schiffssteuerung?+
Realismus ist der Kern des Projekts. Die Entwickler modellieren Propellerradeffekt, Ufer- und Squat-Effekte, Wind- und Strömungsdrift, Ankerverhalten sowie Trossenspannung, und die Karten basieren auf echten Höhen- und Tiefendaten. Die Erwartungen sollten dennoch kalibriert werden: Dies ist ein Study-Level-Simulator von einem kleinen Studio, kein zertifiziertes Trainingsgerät, und einige Systeme sind zugunsten der Spielbarkeit vereinfacht.
Mit welchem Schiff sollte ich beginnen?+
Beginne mit dem Schlepper oder dem Lotsenboot. Beide sind kurz, langsam und berechenbar, was sie ideal zum Erlernen von Trossenarbeit, Manövrieren auf engem Raum und dem Verständnis der Telegraf-Reaktion macht. Zu früh auf ein Containerschiff oder Bulk Carrier umzusteigen ist der häufigste Grund für Frustration bei neuen Kapitänen, weil Anhaltewege und Ufereffekt mit der Verdrängung skalieren.
Wie viel kostet das Spiel?+
Die Entwickler haben gesagt, dass der Preis während des Early Access stabil bleiben wird, mit einer möglichen Anpassung bei Erscheinen der Vollversion. Ein konkreter Betrag war zum Zeitpunkt des Verfassens noch nicht veröffentlicht, behandle also jede Zahl, die du anderswo siehst, mit Skepsis und prüfe die Steam-Store-Seite vor dem Kauf.
Was ist beim Early-Access-Start enthalten?+
Beim Start enthält die Simulation zwei große Landschaftsregionen auf Basis echter Vermessungsdaten, das detaillierte Physikmodell, die klickbaren Brückensysteme, erste Szenarien und Tutorials, und die offizielle Store-Seite listet acht Missionstypen und neun Schiffsklassen auf. Weitere Schiffe, Missionen, realitätsinspirierte Szenarien und verbesserte Tutorials sind vor der Vollversion geplant, die die Entwickler für etwa Mitte 2027 anstreben.
Unterstützt das Spiel Mods und VR?+
Modding ist bestätigt, aber zum Start nicht vorhanden; die Entwickler geben an, dass Workshop-Unterstützung, eigene Schiffe, Szenarien, Landschaften und Hafen-Editing kurz nach Beginn des Early Access geplant sind. VR wurde in der Community wiederholt angesprochen, wurde aber nicht als unterstütztes Feature angekündigt – kaufe also nicht in der Annahme, dass Headset-Unterstützung kommt.
Brauche ich einen Joystick oder Schubhebel zum Spielen?+
Nein, aber Hardware hilft. Tastatur und Maus können alles steuern, und die Simulation enthält ein dreistufiges Tastaturlayout, damit Nebenbedienfelder erreichbar bleiben, ohne die Brückenansicht zu verlassen. Gamepads und Joysticks werden unterstützt, und ein Setup mit Schubhebel und Rad passt gut zu den mehr als fünfzig zuweisbaren Tasten und neun Achsen, die die Entwickler bereitstellen.
Bereit, Professional Ship Simulator zu meistern?
Von deinem ersten Hafenschlepper bis zum beladenen LNG-Tanker im Nordseesturm – nutze unsere Schiffs-, Missions-, Karriere- und Systemführer, um sicher vom Kai auf die Brücke zu gelangen.