Über uns
Unsere Mission
Das Professional Ship Simulator Wiki wird von Spielern geschrieben, die ihre Zeit eher auf der Brücke als in den Menüs verbringen. Unser Ziel ist es, die Simulation klar zu erklären: was jede Schiffsklasse verzeiht und was nicht, wie eine Mission tatsächlich von Festmacherleine zu Festmacherleine abläuft und welches Brückensystem du in welchem Moment brauchst.
Da sich die Simulation im Early Access befindet, ändern sich Details zwischen den Builds. Wir prüfen Schiffsverhalten, Missionsvergütungen und Systemverhalten mit jedem Patch neu und kennzeichnen alles, was unsicher oder vom Entwickler angegeben statt im Spiel bestätigt ist. Wo die offizielle Store-Seite und die offizielle Feature-Liste widersprüchlich sind, sagen wir das, statt eine Zahl zu wählen.
Über die Simulation
Professional Ship Simulator ist eine Maritime-Simulation vom deutschen Studio SWE Systems, veröffentlicht von Aerosoft. Sie erschien am 16. September 2026 im Steam Early Access, nachdem eine öffentliche Demo mehr als vierzigtausend Spieler angezogen hatte. Unter ihrem früheren Namen Nautic XP entfernte sich das Projekt von Arcade-Schiffssteuerung und hin zu einer strengeren Simulation der Kräfte, die das Anlegen im echten Leben schwierig machen.
Was Dieses Wiki Abdeckt
Einsteigerfreundliche Anleitungen
Schritt-für-Schritt-Walkthroughs für den Kaltstart, das klickbare Cockpit, Steuerung, Geschwindigkeitskontrolle und dein erstes Anlegen.
Schiffsklassen-Daten
Neun Schiffsklassen im Vergleich nach Handling-Schwierigkeit, Rolle und am besten geeigneten Missionen, mit einer klaren Empfehlung für den Erstkauf.
Missions-Walkthroughs
Abläufe und Routenplanung für Fähr-, Fischerei-, Schlepper-, Transport-, Rettungs-, Feuerlösch-, Reparatur- und Lotsendienste.
Brückensysteme
Was jedes Bedienfeld macht: ENIS, Stromversorgung, Radar mit AIS und CPA, Sonar, der X5-Autopilot, VHF-Funk und Schadensbekämpfung.
Karriere & Lizenzen
Wie XP, Credits und Lizenzstufen größere Kommandos freischalten und wie Schnellreisen in die Fortschrittskurve passt.
Karten, Wetter & Mods
Rügen und die Straße von Dover, über 40 Häfen, Wettermodi, Nachtnavigation, Kartenarbeit und Workshop-Modding.
Primäre Quellen
- •Steam-Store-Seite und Early-Access-Notizen
- •Offizielles Entwickler-Wiki und Feature-Liste (nauticxp.com)
- •Offizieller YouTube-Kanal und Release-Trailer
- •Offizieller Discord und Steam-Diskussionsforen
Haftungsausschluss
Das Professional Ship Simulator Wiki ist eine von Fans erstellte und von der Community gepflegte Ressource. Wir sind nicht mit SWE Systems, Aerosoft oder anderen Rechteinhabern verbunden, von ihnen unterstützt oder gesponsert. Spielnamen, Schiffsdesigns, Screenshots und Marken gehören ihren jeweiligen Eigentümern und werden hier nur zur Identifikation und Kommentierung genannt. Nichts auf dieser Seite ist offizielle Dokumentation.