MissionsintermediateMis à jour: 14/09/2026

Éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator : Personnalisé

Concevez vos propres runs dans l'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator, en définissant la météo, la difficulté et les conditions de mission pour gagner des crédits.

L'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator permet aux capitaines de concevoir eux-mêmes leurs runs au lieu de se contenter de ce que propose le menu radio, et cette seule fonctionnalité change la façon dont chaque crédit de votre compte est gagné. En ajustant la météo, la densité du trafic, la classe de navire et les conditions d'échec, vous pouvez construire un terrain d'entraînement, une route de farm ou un test de résistance impitoyable qui pousse votre équipage au bord de l'échec de mission. Voici un guide complet de ce que l'éditeur expose, comment chaque réglage affecte vos gains, et les configurations qui offrent systématiquement le meilleur équilibre entre risque et récompense.

Ce que l'éditeur de scénarios vous permet réellement de construire

L'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator n'est pas simplement un bouton « rejouer n'importe quelle mission ». Selon la base de connaissances officielle, l'éditeur expose les mêmes paramètres que ceux qui pilotent le système de missions standard, de sorte que les missions que vous assemblez reposent sur la même architecture que les contrats du monde ouvert que vous prendriez normalement dans un port.

L'éditeur de scénarios propose sept paramètres éditables qui correspondent un à un aux variables de simulation actives, et comme chaque type de mission dans Professional Ship Simulator tire sa récompense en crédits de ces mêmes entrées, les ajuster est le moyen le plus rapide de concevoir un contrat personnalisé sans toucher aux scripts de mission eux-mêmes. Le tableau ci-dessous détaille chaque paramètre, le bouton de simulation qu'il commande réellement, et la plage réaliste dans laquelle vous voudrez rester avant que le run cesse d'être rentable et devienne punitif — un cumul de 3x à 4x est atteignable, mais cela nécessite généralement de combiner la difficulté Difficile avec au moins un preset de tempête et un moment de la journée réglé sur Nuit.

ParamètreCe qu'il contrôlePlage typiqueEffet sur les crédits
Préréglage météoVitesse du vent, houle, brouillard, précipitationsCalme → TempêteMétéo plus dure = multiplicateur de crédits plus élevé
Moment de la journéeVisibilité, densité du trafic, éclairageAube à NuitLes runs de nuit offrent un bonus de furtivité/précision
Classe de navireLongueur, tonnage, manœuvrabilitéRemorqueur → MéthanierLes coques plus grandes débloquent des paiements de transport plus importants
Type de missionTransport, remorquage, sauvetage, pêche, pilotage5 types principauxChaque type possède sa propre fourchette de récompense de base
DifficultéComportement IA, réalisme du trafic, tolérance à l'échecFacile / Normal / Difficile / PersonnaliséLe mode Difficile double environ les crédits de base
RégionPort et route du monde ouvertRügen et au-delàLes routes plus longues ajoutent un bonus de distance
Conditions d'échecSi les collisions, échouements ou dépassements de temps mettent fin au runIndulgent / Standard / StrictLe mode Strict punit les erreurs par une perte d'XP

Ces paramètres se cumulent. Un run de nuit sous tempête avec un méthanier en difficulté Difficile sur une longue route peut facilement atteindre 3x à 4x la récompense en crédits d'un remorquage de jour calme en Facile, ce qui est la raison principale pour laquelle les capitaines expérimentés arrêtent d'enchaîner les contrats par défaut et commencent à concevoir leurs propres scénarios.

Éditeur vs. système de missions standard

Il vaut la peine de s'arrêter sur ce qu'est l'éditeur, et ce qu'il n'est pas, car les joueurs le confondent régulièrement avec la liste de missions classique. Le système de missions par défaut distribue des contrats via le menu radio lorsque vous accostez dans un port, et chaque classe de navire dispose d'un ensemble spécifique de types de missions qu'elle peut accepter. L'éditeur de scénarios contourne entièrement la radio et vous permet de démarrer un run avec les conditions exactes que vous sélectionnez.

AspectMissions standardÉditeur de scénarios
DéclencheurMenu radio au portInitié par le joueur depuis le menu principal
MétéoVerrouillée sur les conditions régionalesPréréglage entièrement sélectionnable
DifficultéFixée par le niveau de missionFacile / Normal / Difficile / Personnalisé
Conditions d'échecRègles standard du simulateurIndulgent / Standard / Strict
Multiplicateur de créditsBase 1x1x à ~4x la base selon le cumul
Idéal pourProgression scénaristique, gain d'XP lentFarm de crédits ciblé, pratique des compétences

En pratique, la plupart des capitaines utilisent le système de missions standard pour passer les didacticiels et gravir les premiers rangs de carrière, puis passent à l'éditeur de scénarios une fois qu'ils comprennent comment chaque paramètre influence leur résultat net. À ce stade, ils ont intériorisé la formule du multiplicateur de crédits, les pénalités météo, et la façon dont les paliers de conditions d'échec interagissent avec la courbe de récompense des contrats radio, de sorte que cumuler les bonus météo et difficulté dans l'éditeur ne relève plus du tâtonnement. Le déclencheur du basculement est généralement le moment où un joueur veut isoler une seule variable, comme s'entraîner aux approches de port en conditions de tempête sans brûler de carburant sur un contrat standard complet, ce que l'éditeur de scénarios permet en moins d'une minute depuis le menu principal.

Concevoir un scénario de farm de crédits à partir de zéro

La raison la plus courante d'ouvrir l'éditeur de scénarios est de trouver comment gagner des crédits plus vite, et les paiements les plus rapides viennent du cumul des bons modificateurs. Les missions du monde ouvert récompensent la régularité, mais l'éditeur récompense l'opposé : s'appuyer sur tous les multiplicateurs que le jeu vous offre en même temps.

Étape 1 : Choisir un type de mission avec une forte récompense de base

Tous les types de mission ne paient pas de la même façon. Selon les données de la communauté, les contrats de transport et de sauvetage tendent à se situer en haut de la fourchette de crédits, tandis que les emplois de pêche et d'assistance portuaire sont plus bas mais compensent par des durées de run plus courtes. Choisissez Transport ou Sauvetage si vous voulez des crédits bruts par heure ; choisissez Pêche si vous voulez des cycles d'achèvement rapides.

Type de missionFourchette de crédits de baseDurée moyenne du runPlancher de compétence
Transport (cargo)Élevée15-30 minMoyen
Sauvetage / assistanceÉlevée20-40 minÉlevée
Remorquage / pilotageMoyenne-Élevée10-25 minMoyen
PêcheMoyenne8-15 minFaible
Assistance portuaireFaible-Moyenne5-10 minFaible

Étape 2 : Régler la météo pour pousser le multiplicateur

La météo est le facteur le plus déterminant pour les crédits. Un run sous tempête peut quasiment doubler la récompense de base à lui seul, et la combiner avec la visibilité de nuit crée un bonus en couches que l'éditeur calcule comme un multiplicateur distinct. Le compromis est que le vent, la houle et le courant poussent tous votre navire plus fort, ce qui signifie plus de chances d'échec de mission par échouement ou collision.

Commencez avec un préréglage météo Modéré sur une route que vous avez déjà franchie proprement en monde ouvert, car le littoral familier vous permet d'isoler les variables de houle et de courant sans le bruit de dangers inconnus. Une fois que vous pouvez terminer ce run dans l'éditeur de scénarios sans événement d'échec de mission et avec un multiplicateur de crédits stable, poussez le bouton sur Tempête et retestez ; l'éditeur recompilera la résistance au vent et la hauteur des vagues par rapport au déplacement de votre navire, vous donnant une lecture mesurable de la marge dont vous disposez réellement avant que les pénalités d'échouement ou de collision ne commencent à grignoter le bonus de récompense.

Étape 3 : Cumuler difficulté, échec et moment de la journée

La difficulté est le deuxième grand levier. La difficulté Difficile augmente la récompense en crédits de manière significative, mais elle resserre aussi le trafic IA et la fenêtre de tolérance pour les astuces de mission comme « livrer dans X minutes ». Combinez-la avec les conditions d'échec Strict si vous voulez être puni pour toute collision ou tout échouement, ou restez sur Standard si vous ne voulez que le boost de crédits.

DifficultéBonus de crédits (approx.)Profil de risque
FacileBase 0,5xAdapté aux débutants, faibles crédits
NormalBase 1xSensation monde ouvert par défaut
DifficileBase ~2xFenêtres serrées, trafic plus dense
Personnalisé (Difficile + Strict + Tempête + Nuit)Base ~3x à 4xRéservé aux vétérans, risque fréquent d'échec de mission

Étape 4 : Verrouiller la classe de navire et la région

Votre navire détermine les types de mission que vous pouvez accepter. La base de connaissances note que chaque classe de navire possède des capacités de mission spécifiques, ce qui signifie qu'un remorqueur ne peut pas exécuter un scénario de transport de méthanier peu importe comment l'éditeur est configuré. Choisissez une coque qui correspond au type de mission et à la longueur de la route, puis passez à la sélection de la région.

Les routes plus longues à travers plusieurs régions offrent un bonus de distance, mais elles multiplient aussi votre exposition au trafic, aux changements météo et à la fatigue. Le scénario honnête le meilleur pour du farm de crédits stable se situe généralement dans la plage de 15-25 minutes, suffisamment long pour cumuler les modificateurs mais suffisamment court pour récupérer d'un échec de mission sans perdre toute votre soirée.

Raisons courantes pour lesquelles les scénarios personnalisés se terminent en échec de mission

L'écran d'échec de mission de Professional Ship Simulator est brutal car vous perdez de l'XP en plus des crédits que vous auriez gagnés, et l'éditeur amplifie cette pénalité en cumulant la difficulté. Comprendre où les runs s'effondrent réellement est le moyen le plus rapide de concevoir des scénarios que vous pouvez terminer.

La météo de tempête de Nuit sur une mission de transport Difficile est un rite de passage, et la plupart des nouveaux concepteurs de scénarios s'y cassent les dents dès leur première tentative. Le vent pousse l'étrave hors de la route, le courant entraîne la poupe, et la visibilité chute au point où les contacts AIS apparaissent sans temps de réaction. Les rapports de la communauté décrivent un premier run typique comme « survécu jusqu'à l'entrée du port, puis échoué sur la digue ».

Ignorer les conditions d'échec plus strictes

Le mode Strict est le tueur silencieux. Avec les règles d'échec Standard, un léger frottement contre une bouée vous coûte une petite pénalité d'XP et la mission continue. En Strict, le même choc peut mettre fin au run sur le champ, en particulier dans les scénarios de sauvetage et de pilotage où le contrat spécifie un seuil de dégâts. Les joueurs qui activent Strict sans avoir d'abord testé leur navire ont tendance à griller une heure de progression en une seule erreur.

Mauvaise correspondance entre la classe de navire et le type de mission

L'éditeur vous laissera sélectionner presque n'importe quelle combinaison, mais le système de mission en dessous respecte toujours la règle selon laquelle certaines classes de navires n'acceptent que certains types de missions. Essayer d'exécuter un scénario de ferry dans un méthanier, ou un travail de remorquage dans un chalutier de pêche, refusera soit de se lancer, soit échouera à la première étape. La liste des missions de Professional Ship Simulator couvre tous les appariements navire-mission si vous voulez vérifier avant d'engager des crédits sur une configuration.

Fatigue et calculs liés au moment de la journée

Les runs de nuit paient bien parce qu'ils sont plus durs, mais c'est aussi là que la simulation punit l'inattention le plus sévèrement. La plupart des joueurs novices dans l'éditeur constatent que leurs 3 à 5 premiers scénarios de nuit se terminent en échec de mission par de petites collisions, et ils récupèrent en ramenant le moment de la journée au Crépuscule tout en conservant la météo et les modificateurs de difficulté actifs.

Astuces de mission qui facilitent l'achèvement des scénarios personnalisés

Construire le scénario ne représente que la moitié du travail. L'autre moitié, c'est la façon dont vous le naviguez, et les mêmes astuces de mission qui vous portent à travers les contrats du monde ouvert s'appliquent avec un poids supplémentaire quand l'éditeur a cumulé trois ou quatre modificateurs à la fois.

Lire le briefing deux fois, puis le relire

Les scénarios personnalisés réutilisent le format standard du briefing de mission, ce qui signifie que l'appel radio au début du scénario vous indique la cargaison exacte, la route, la limite de temps, et toute condition particulière. Les joueurs qui survolent le briefing et partent immédiatement ont tendance à manquer les clauses « livrer sans assistance » ou « pas de remorqueur de port », qui mettront toutes deux fin au run dès que vous les enfreignez.

Utiliser le scénario pour pratiquer une compétence spécifique

Beaucoup de capitaines traitent l'éditeur purement comme un farm de crédits, mais c'est aussi l'outil d'entraînement le plus efficace du jeu. Parce que vous contrôlez la météo, le trafic et la difficulté, vous pouvez isoler une seule compétence — amarrer un méthanier dans la houle, naviguer une entrée de port étroite de nuit, ou récupérer d'un échouement — et la répéter jusqu'à ce que votre mémoire musculaire s'enclenche. Le guide des astuces et astuces de Professional Ship Simulator couvre les compétences fondamentales qu'il vaut la peine de travailler en premier.

Garder un navire de secours à un rang inférieur

La façon la plus rapide d'apprendre l'éditeur est d'exécuter un scénario Personnalisé Difficile dans un navire avec lequel vous êtes à l'aise, de l'échouer, puis de relancer exactement le même scénario en Normal pour confirmer ce qui a mal tourné. Les joueurs qui montent leur rang de capitaine dans un seul navire haut de gamme perdent ce filet de sécurité, c'est pourquoi le farm de crédits dans Professional Ship Simulator bénéficie généralement d'une coque secondaire conservée un rang en dessous du rang de capitaine actif.

Suivre votre taux de réussite par préréglage

Une fois que vous avez exécuté un scénario quelques fois, notez à quelle fréquence vous le terminez et à quel paiement en crédits. Un taux de réussite de 50 % avec un multiplicateur 3x a la même valeur espérée qu'un taux de réussite de 100 % à 1,5x, mais le premier vous enseigne plus de compétences par heure. Après 10 à 15 runs, vous disposerez d'une liste de tier list personnelle des configurations d'éditeur qui valent votre temps et de celles qui sont des pièges.

Configurations avancées de l'éditeur qui valent la peine d'être sauvegardées

Une fois que les bases deviennent routinières, les capitaines expérimentés ont tendance à sauvegarder quelques configurations qui offrent systématiquement de solides ratios de crédits par minute, des plafonds de compétence équilibrés, et une forte valeur de rejouabilité au sein de l'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator — généralement des combinaisons comme un run côtier à 20 nœuds avec un modificateur de risque de 15 % pour des paiements stables, ou une approche de port de nuit avec des fenêtres de timing strictes qui récompensent un pilotage exercé plutôt que la vitesse brute, car ces templates peuvent être réutilisés comme échafaudage pour des missions du monde ouvert personnalisées et ajustés plutôt que reconstruits de zéro.

La boucle « Pilotage sous Tempête »

Réglez la météo sur Tempête, l'heure sur Nuit, la difficulté sur Difficile, le type de mission sur Pilotage ou Remorquage, et choisissez la plus longue route en eau ouverte que votre navire actuel peut gérer. Le bonus de distance plus le modificateur de tempête plus le bonus de nuit se cumulent pour former l'un des paiements de crédits par minute les plus élevés de l'éditeur, et le plafond de compétence est suffisamment élevé pour que vous puissiez l'exécuter pendant des semaines avant qu'il cesse de vous apprendre quelque chose de nouveau. C'est le type de configuration que le guide des paiements de mission de Professional Ship Simulator désigne comme un des meilleurs gains une fois que vous avez débloqué les plus grosses coques de remorquage et de pilotage.

La boucle « Entraînement Calme »

Réglez la météo sur Calme, l'heure sur Aube, la difficulté sur Facile, et le type de mission sur Transport sur une courte route que vous avez déjà franchie en monde ouvert. Le multiplicateur de crédits est faible, mais l'objectif ici est de mémoriser une route de bout en bout afin de pouvoir ensuite exécuter la version Tempête du même parcours sans penser à la navigation. La boucle Entraînement Calme est aussi la façon la plus propre de tester une nouvelle classe de navire avant de la risquer dans un scénario de Difficulté élevée.

La boucle « Farm d'Échecs »

Certains joueurs utilisent l'éditeur dans l'autre sens : ils conçoivent des scénarios destinés à se terminer en échec de mission, afin de s'exercer à la boucle de récupération, à la demande de remorqueur de port, et à la montée de pénalité d'XP. Les conditions d'échec Strict plus un trafic Dense au Crépuscule dans un port animé constituent une configuration brutale mais efficace pour les capitaines qui veulent intérioriser le système de pénalités avant de pousser leur rang de capitaine de Professional Ship Simulator vers les paliers de carrière plus difficiles.

Comment l'éditeur se connecte au monde ouvert

Un scénario personnalisé n'existe pas en vase clos. Chaque run que vous terminez, échouez ou abandonnez alimente votre carrière en monde ouvert de trois manières : par les crédits, par l'XP, et par les déblocages liés à votre accès aux ports. L'éditeur est essentiellement un moyen de compresser des semaines de progression en monde ouvert en une seule session, à condition de pouvoir terminer les scénarios que vous concevez.

Le système de mission lui-même, tel que décrit dans les notes officielles du système de mission NauticXP, est le même système qui alimente les contrats du menu radio que vous récupérez dans les ports, ce qui explique pourquoi modifier la météo et la difficulté dans un scénario personnalisé change les calculs de récompense exactement de la même manière que les contrats standard le feraient si la simulation vous jetait naturellement ces conditions.

Cette ossature commune explique aussi pourquoi l'éditeur est le meilleur endroit pour apprendre comment les missions du monde ouvert de Professional Ship Simulator se comportent réellement sous pression. Une fois que vous pouvez terminer un scénario de transport Difficile de Nuit sous Tempête dans l'éditeur, la version du menu radio du même parcours semble routinière, et les crédits que vous gagnez en grindant le monde ouvert cessent de disparaître dans les pénalités d'échec de mission.

Questions Fréquentes

À quoi sert l'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator ?

L'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator est un constructeur de missions piloté par le joueur qui permet aux capitaines de définir la météo, le moment de la journée, la classe de navire, le type de mission, la difficulté, la région et les conditions d'échec avant de lancer un run. Il utilise le même système de mission que les contrats du monde ouvert, donc tout scénario que vous construisez fonctionne comme une version personnalisée d'une mission de Professional Ship Simulator que vous prendriez normalement dans un port.

Comment gagner le plus de crédits dans un scénario personnalisé ?

Les paiements en crédits les plus élevés viennent du cumul des modificateurs : météo Tempête, visibilité de Nuit, difficulté Difficile, conditions d'échec Strict, et un type de mission Transport ou Sauvetage sur une longue route. Avec les cinq modificateurs actifs, un scénario personnalisé peut payer environ 3x à 4x la récompense de base d'un run de jour Facile et calme, ce qui est le moyen le plus rapide de grinder des crédits dans l'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator.

Pourquoi les scénarios personnalisés finissent-ils si souvent en échec de mission ?

La plupart des échecs de mission basés sur des scénarios viennent de trois causes : naviguer dans une Tempête avant d'avoir pratiqué la route, laisser les conditions d'échec sur Strict sans avoir d'abord testé votre tolérance, ou mal apparier une classe de navire à un type de mission que le navire ne peut pas réellement exécuter. Calibrer un modificateur à la fois est le moyen le plus rapide de remonter votre taux de réussite.

L'éditeur de scénarios peut-il remplacer les missions du monde ouvert ?

L'éditeur complète plutôt qu'il ne remplace les missions du monde ouvert. C'est le meilleur outil pour le farm de crédits ciblé et la pratique des compétences, mais les missions du monde ouvert de Professional Ship Simulator restent nécessaires pour débloquer de nouveaux ports, faire progresser votre rang de carrière, et accéder aux plus grandes classes de navires que l'éditeur vous laisse finalement utiliser dans vos scénarios personnalisés.

L'éditeur de scénarios de Professional Ship Simulator est-il adapté aux nouveaux joueurs ?

Oui, mais commencez en difficulté Facile avec une météo Calme et une visibilité Aube. Traitez les premiers scénarios comme un entraînement, pas comme du farm, et passez aux runs Difficile Tempête Nuit seulement après avoir pu terminer la même route en monde ouvert sans échec de mission. L'éditeur est l'outil d'entraînement le plus efficace du jeu une fois que vous respectez les modificateurs.