Rejs turystyczny w Professional Ship Simulator to jeden z najszybszych sposobów na zdobycie wczesnych kredytów, ponieważ misja wymaga spokojnego sterowania, a nie skomplikowanej obsługi ładunku. Odbierz pasażerów w biurze portowym, wybierz malowniczy cel podróży, dostarcz ich bezpiecznie i odbierz nagrodę. Pętla jest krótka, wypłata solidna jak na startowy statek, a umiejętności, które zdobędziesz, przełożą się bezpośrednio na dłuższe trasy komercyjne w dalszej części kariery.
Według oficjalnych notatek NauticXP o rejsach turystycznych misja zlecana jest w taki sam sposób jak zlecenie pilotażowe przez statek motorowy, a biuro portowe zajmuje się wejściem pasażerów na pokład po potwierdzeniu celu podróży. Mechanika wydaje się przystępna nawet pierwszego dnia, dlatego większość kapitanów traktuje rejs turystyczny jako etap przejściowy przed przejściem do cięższych zadań, takich jak misje naprawcze czy patrolowanie offshore.
Podstawy misji rejsu turystycznego
Rejs turystyczny to zlecenie transportu pasażerów, które koncentruje się na komforcie, punktualności i czystym cumowaniu. W odróżnieniu od rejsu cargo nie ma tu dźwigu do obsługi ani ładunku do rozkładania, ale pasażerowie zauważają każdy nagły zwrot, każde gwałtowne cofanie i każde zderzenie z nabrzeżem. Sukces zależy od płynnych prędkości podejścia, dokładnego kontaktu na VHF oraz końcowego cumowania, które nie rysuje kadłuba.
Jak zlecić misję
Rejs turystyczny w Professional Ship Simulator zlecasz w biurze portowym dowolnego portu obsługującego ruch pasażerski. Podejdź do NPC-a przy biurku, wejdź w interakcję i wybierz opcję rejsu z tablicy misji. Tablica pokazuje dostępne cele podróży wraz ze wstępnym podglądem wypłaty dla każdego z nich.
-
Statki motorowe są podstawowym akceptowanym typem kadłuba, co odzwierciedla sposób, w jaki misje pilotażowe ograniczają dostęp.
-
Większe porty zazwyczaj oferują większy wybór celów i wyższe wypłaty bazowe.
-
Po zablokowaniu celu biuro portowe oznacza na mapie pomost do odbioru pasażerów.
Po potwierdzeniu pasażerowie pojawiają się na wyznaczonym pirsie. Weź ich na pokład, wykonaj kontrolę bezpieczeństwa na mostku i wyrusz trasą wyznaczoną na mapie. Misja nie wygasa, ale pozostawienie pasażerów na oczekiwanie obniża Twoją reputację w porcie z biegiem czasu, więc szybki wypłynięcie ma znaczenie.
Czego oczekują pasażerowie na pokładzie
Pasażerowie oczekują stabilnej jazdy i poczucia, że łódź robi postępy zgodnie z mapą. Nie interesują ich dane telemetryczne silnika, ale z pewnością zauważą, gdy dziób uderza w falę na pełnym gazie albo gdy ścinasz róg boi kanałowej. Traktuj przepustnicę jak ściemniacz, a nie włącznik, a zmiany kursu rób szeroko i powoli.
| Oczekiwanie pasażerów | Ryzyko kary za pominięcie | Szybka poprawka |
|---|---|---|
| Płynne przyspieszenie | Średnie | Zwiększaj przepustnicę przez 5–8 sekund |
| Szeroki promień skrętu | Niskie | Planuj zwroty 200 m przed punktami trasy |
| Czyste podejście do pirsu | Wysokie | Dopasuj kurs do pirsu, zwolnij do <2 węzłów |
| Widoczne widoki trasy | Niskie | Prowadź trasę przez zaznaczone malownicze punkty |
Zaznaczone malownicze punkty na mapie nie są ozdobnikiem. Podnoszą one wynik satysfakcji na koniec misji, co przekłada się na bonus za napiwek, który otrzymasz oprócz wypłaty bazowej. Dlatego warto nadkładać drogi, jeśli prowadzą obok malowniczych punktów, bo dodatkowe minuty rejsu zwracają się w napiwku i nie psują oceny punktualności, dopóki trzymasz się okna czasowego misji.
Wybór celu podróży
Cele różnią się dystansem, gęstością widoków i wypłatą bazową. Krótsze odcinki dają mniej, ale kończą się w niecałe 15 minut, co przydaje się, gdy chcesz szybko wstrzyknąć trochę kredytów. Dłuższe trasy mijają więcej latarń, zatoczek i sylwetek wysp, co podnosi wynik satysfakcji, a więc i napiwek.
| Typ celu podróży | Typowy dystans | Zakres wypłaty bazowej | Mnożnik satysfakcji |
|---|---|---|---|
| Krótki przeskok port–port | 2–5 mil morskich | Niski | x1,0 |
| Malownicza pętla przybrzeżna | 5–12 mil morskich | Średni | x1,3 |
| Rejs wokół wyspy | 12–20 mil morskich | Wysoki | x1,5 |
| Wieloetapowa wycieczka wyspiarska | 20+ mil morskich | Premium | x1,8 |
Wieloetapowa wycieczka wyspiarska to najlepsza zarobek na godzinę, jeśli utrzymasz stałą prędkość przelotową około 12–15 węzłów, co większość startowych jednostek motorowych wytrzymuje bez nadmiernego obciążania ENIS. Dla nowych kapitanów malownicza pętla przybrzeżna oferuje najlepszy kompromis między wypłatą a ryzykiem błędu nawigacyjnego.
Procedura przed wypłynięciem
Czysta procedura przed wypłynięciem zajmuje około trzech minut i chroni przed najczęstszą przyczyną niepowodzenia rejsu turystycznego: dotarciem do celu z martwym systemem elektrycznym lub zaplątanym śrubą. Traktuj każdy rejs tak, jakby pasażerowie płacili premię za płynną jazdę, bo w kontekście wyniku satysfakcji faktycznie tak jest.
Przygotowanie mostka i instalacji elektrycznej
Mostek jednostki motorowej pracuje na magistrali ENIS, a rejs turystyczny opiera się na trzech podsystemach: światłach nawigacyjnych, radiu VHF oraz wyświetlaczu radaru/AIS. Najpierw uruchom silniki główne, potem otwórz panel ENIS i sprawdź, czy stan akumulatorów przekracza 80 procent, zanim przyjmiesz pasażerów.
-
Światła nawigacyjne: zielone, czerwone, białe rufowe i białe masztowe – wszystkie aktywne
-
Radio VHF: dostrojone do roboczego kanału portu, przetestowane jednosekundowym naciśnięciem
-
Radar/AIS: rozgrzany, czułość ustawiona na średnią, zasięg dopasowany do lokalnej skali mapy
-
Autopilot: wyłączony, sterowanie ręczne potwierdzone
Gdy mostek jest gotowy, włącz światła pokładowe na pirsie odbioru pasażerów, aby animacja wejścia na pokład uruchomiła się poprawnie. Pasażerowie odmówią pojawienia się, jeśli po zmierzchu światła pokładowe będą wyłączone – to częsta przyczyna zawieszonych misji zgłaszana przez graczy. Sprawdź też, czy pirs odbioru jest odblokowany i czy promień cumowania jest wystarczająco duży dla twojego kadłuba, bo zablokowany pirs daje identyczny objaw: pasażerowie znikają z listy, a misja stoi w miejscu.
Kontrola kadłuba i mechaniki
Nawet przy krótkim rejsie szybki obchód kadłuba pozwala uniknąć późniejszych rachunków za naprawy. Sprawdź siłownię pod kątem czerwonych lampek kontrolnych, nasłuchuj kawitacji na biegu jałowym i upewnij się, że zęza jest sucha. Rejs turystyczny jest wyrozumiały, ale wzburzona woda uwypukla każdą słabość mechaniczną, a odkrycie pękniętego przewodu chłodzenia w połowie malowniczej pętli to ostatnia rzecz, jakiej chcesz.
Jeśli przed wypłynięciem zauważysz uszkodzenie kadłuba, udaj się do najbliższego doku suchego przed przyjęciem pasażerów. Według testów społeczności wejście do doku suchego Professional Ship Simulator z wyłączonymi silnikami pozwala automatycznej bramie zakończyć cykl i uruchamia zegar naprawy, co jest jedynym pewnym sposobem na usunięcie uszkodzeń konstrukcyjnych bez biletu od kapitana portu. Próba wypłynięcia z nieusuniętym uszkodzeniem obniża wynik satysfakcji szybciej niż jakakolwiek wzburzona fala, bo pasażerowie wyraźnie reagują na wibracje w kabinie.
Briefing nawigacyjny i pogodowy
Otwórz mapę i prześledź trasę wzrokiem, zanim odejdziesz od kei. Oznacz wąskie kanały, przejścia promów i szlaki żeglugowe, które będziesz musiał przekroczyć. Zanotuj kierunek wiatru i strzałki prądu pływowego na obrzeżach mapy, ponieważ cumowanie przy bocznym wietrze u celu to najczęstsza przyczyna niskich wyników satysfakcji.
| Element briefingu | Gdzie go znaleźć | Dlaczego jest ważny |
|---|---|---|
| Kierunek wiatru | Anemometr na mostku lub obrzeże mapy | Wpływa na podejście do pirsu w miejscu docelowym |
| Prąd pływowy | Strzałki na obrzeżu mapy | Znosi dziób z kursu w kanałach |
| Przejścia przez szlaki żeglugowe | Warstwa nawigacyjna mapy | Wymaga ostrożności i wcześniejszego wywołania VHF |
| Płycizny | Cieniowanie głębokości | Ryzyko osadzenia w malowniczych zatoczkach |
Cieniowanie głębokości jest szczególnie ważne przy malowniczych pętlach, bo niektóre z ładniejszych zatoczek leżą na płytkiej wodzie, która odsłania się przy odpływie. Wejście na mieliznę nie przerywa misji, ale kosztuje sporą część wypłaty z nagród za misje w Professional Ship Simulator i zostawia pasażerów stojących na przechylonym pokładzie, dopóki nie zejdziesz z mielizny.
Płynne wykonanie rejsu
Płynne wykonanie polega głównie na dyscyplinie przepustnicy i równomiernym sterowaniu. Pasażerowie oceniają ogólny profil przeciążeń podczas rejsu, co oznacza, że gwałtowne korekty są karane, nawet jeśli średnia prędkość jest wysoka. Dąż do najwolniejszego sterowania, które utrzymuje Cię w rozkładzie. Planuj zwroty wcześniej, redukuj moc przed wejściem w zakręt i pozwól kadłubowi dokończyć manewr na bezwładności, zamiast korygować kurs serią gwałtownych ruchów sterem i przepustnicą.
Dyscyplina przepustnicy i sterowania
Rejs turystyczny nagradza kapitana, który traktuje przepustnicę jak pokrętło głośności, a nie włącznik światła. Buduj prędkość małymi krokami przez 5–8 sekund i zdejmuj gaz odpowiednio wcześnie przed każdym zwrotem. Szerokie zakręty wyglądają nieprofesjonalnie dla służb portowych, ale pasażerom dają poczucie luksusu – i właśnie to mierzy wynik satysfakcji.
-
Prędkość podejścia na otwartej wodzie: 12–15 węzłów dla większości jednostek motorowych
-
Prędkość w kanale: 6–8 węzłów, dopasowana do głębokości i szerokości z mapy
-
Podejście do pirsu, ostatnie 50 m: poniżej 2 węzłów, z jednym krótkim szarpnięciem, by zgubić rozpęd
-
Zwroty pivot: ster maks. 20 stopni, przepustnica na biegu jałowym, niech kadłub się sam wymodeluje
Jeśli czujesz, że przekorektowujesz, zrzuć przepustnicę na luz i daj kadłubowi się ustabilizować. Większość niepowodzeń rejsów wynika z tego, że kapitan próbuje naprawić złe podejście większą mocą, co tylko pogarsza sytuację. Lepiej przerwać podejście, oddalić się na bezpieczną wodę i ustawić do niego ponownie, niż dopychać statek w stronę nabrzeża i ryzykować kontakt, który kończy rejs oceną poniżej progu Platyny.
Protokół komunikacji VHF
Każde biuro portowe i większość mijanych jednostek komercyjnych nasłuchuje na kanale 16 VHF albo lokalnym kanale roboczym. Krótkie, dobrze wyczucone w czasie wywołanie porządkuje sytuację i zapewnia pierwszeństwo w ciasnych kanałach. W rejsie turystycznym potrzebujesz w zasadzie trzech wywołań na rejs: przy wypłynięciu, przy wejściu do kanału i przy podejściu do pirsu.
| Faza wywołania | Kanał | Szablon komunikatu |
|---|---|---|
| Wypłynięcie | Roboczy | „Biuro portowe, jednostka [nazwa], wypływam z pasażerami, kierunek [cel podróży]" |
| Wejście do kanału | 16 | „[Nazwa jednostki] wchodzi do kanału, proszę o informację o ruchu" |
| Podejście do pirsu | Roboczy | „Pirs docelowy, jednostka [nazwa], podchodzę z pasażerami, proszę o miejsce" |
Jasna komunikacja nie zmienia nagród za misje w Professional Ship Simulator, które otrzymasz, ale drastycznie zmniejsza ryzyko zdarzenia kolizyjnego, które anuluje bonus za napiwek. Gracze, którzy wyrobią sobie nawyk wywoływania każdego podejścia, raportują niemal perfekcyjną powtarzalność napiwków, zgodnie z danymi społeczności.
Obsługa typowych zdarzeń w trakcie rejsu
Nawet najbardziej rutynowy rejs może wrzucić Ci nagle mgłę, przecinający prom albo ciekawą jacht wycieczkowy na kursie. Właściwy odruch zależy od zdarzenia, ale bazowa zasada jest ta sama: zwolnij, komunikuj i nigdy nie zakładaj, że inna jednostka utrzyma kurs. Melduj pozycję na kanale roboczym wcześniej, niż wydaje się to konieczne, i trzymaj zapas głębokości pod kilem, bo nagła mgła odbiera zarówno widoczność, jak i margines na korektę kursu.
| Zdarzenie | Najlepsza reakcja | Wpływ na wypłatę |
|---|---|---|
| Pasmo mgły | Zmniejsz do 5 węzłów, włącz radar, daj sygnał | Neutralny, jeśli obsłużone czysto |
| Przecinający prom | Zwolnij do gotowości, wywołaj VHF, przepuść za rufą | Bonus za napiwek, jeśli elegancko |
| Jacht wycieczkowy | Utrzymaj kurs, lekko zwolnij, pozwól mu przepłynąć | Satysfakcja +5% |
| Nagła zmiana wiatru | Zmniejsz żagle, skoryguj kurs o 5–10 stopni wcześniej | Neutralny |
Jacht wycieczkowy to jedyne zdarzenie, które aktywnie podnosi wypłatę, bo pasażerowie cieszą się bliskim spotkaniem i oceniają rejs wyżej. Pozostałe trzy zdarzenia to czyste zarządzanie ryzykiem, a właściwym ruchem jest zawsze najbardziej konserwatywna opcja, która utrzymuje Cię w rozkładzie. Przy promie zejdź z kursu kolizyjnego i przepuść go, przy mgle zwolnij i włącz sygnał dźwiękowy, a przy ciekawskim jachcie utrzymaj bezpieczną odległość, nawet jeśli pasażerowie chcieliby podpłynąć bliżej.
Maksymalizacja nagród i progresja kariery
Wypłata bazowa rejsu turystycznego jest przyzwoita, ale prawdziwe pieniądze siedzą w bonusie za napiwek, mnożniku wyniku satysfakcji oraz licencji XP, które odblokowują większe jednostki. Traktuj każdy rejs jak mały egzamin, a wspinać się po drabinie licencji będziesz szybciej niż kapitanowie, którzy grindują cargo dla surowych kredytów.
Rozkład nagród wg wyniku
Ekran nagród na końcu rejsu pokazuje trzy składniki: wypłatę bazową, bonus za napiwek oraz licencję XP. Wypłata bazowa jest stała dla danego celu, ale bonus za napiwek skaluje się od 0 do 80 procent bazy w zależności od wyniku satysfakcji. Licencja XP to stały grant, który nie skaluje się z wynikiem, więc każdy ukończony rejs przybliża Cię do następnego poziomu licencji niezależnie od czystości rejsu.
| Poziom wyniku | Wynik satysfakcji | Mnożnik napiwku | Efekt netto |
|---|---|---|---|
| Brąz | 0–49% | x0,0 | Tylko wypłata bazowa, brak bonusu XP |
| Srebro | 50–74% | x0,3 | Mały napiwek, reputacja stabilna |
| Złoto | 75–89% | x0,5 | Solidny napiwek, reputacja +1 |
| Platyna | 90–100% | x0,8 | Maksymalny napiwek, reputacja +2, XP +10% |
Celowanie w Platynę w każdym rejsie jest realistyczne, gdy zapamiętasz dwie lub trzy trasy przybrzeżne. Próg Platyny nie wymaga jednego idealnego manewru; wymaga braku jakiegokolwiek jednego szarpiącego zdarzenia, co jest o wiele łatwiej osiągnąć, niż się wydaje.
Budowanie reputacji w portach
Reputacja portu to ukryty miernik, który decyduje, jakie cele pojawiają się na Twojej tablicy rejsów i jakie zlecenia awaryjne oferuje port. Każdy rejs Platynowy podnosi miernik o dwa punkty, Złoty o jeden, a Brązowy lub nieudany obniża go o jeden. Reputacja powoli spada, gdy ignorujesz port dłużej niż kilka tygodni in-game, więc konsekwencja liczy się bardziej niż maratoński grinding.
Dobra reputacja odblokowuje wieloetapową wycieczkę wyspiarską w większości dużych portów, która płaci mniej więcej trzykrotność wypłaty bazowej krótkiego przeskoku i daje bonusowe licencje XP po ukończeniu. Traktuj reputację jako inwestycję długoterminową, a nie codzienne zadanie, a port będzie Cię stale karmił premium zleceniami.
Przejście do większych zleceń pasażerskich
Gdy masz za sobą kilkadziesiąt rejsów, biuro portowe zaczyna oferować misje promowe i taksówki wodnej, które wyglądają jak rejsowe, ale działają w stałym rozkładzie. Te misje płacą mniej za godzinę niż rejsy, ale odblokowują większe promy pasażerskie w drzewie statków, a tam właśnie leży długoterminowy potencjał zarobkowy. Przejście nie jest automatyczne: potrzebujesz co najmniej licencji operatora przybrzeżnego oraz reputacji 5 lub wyższej w porcie docelowym, zanim otworzą się kontrakty promowe.
Jeśli nie wiesz, jakie misje podjąć po maksymalnym rozbudowaniu reputacji rejsowej, przewodnik po liście misji rozkłada każdy typ zlecenia, oczekiwaną wypłatę i wymóg licencyjny w jednej tabeli. Wielu kapitanów używa tego przewodnika jako checklisty, pnąc się w kierunku poziomu licencji offshore.
Porównanie rejsów turystycznych z innymi zleceniami pasażerskimi
Rejs turystyczny siedzi pośrodku rodziny misji pasażerskich, między krótkimi przeskokami taksówki wodnej a długodystansowymi trasami promowymi. Zrozumienie, gdzie plasuje się w rankingu, pomaga zdecydować, kiedy dalej robić rejsy, a kiedy przejść do innej pracy pasażerskiej. Rejs turystyczny płaci lepiej niż przeskok taksówki wodnej, ale ustępuje trasom promowym pod względem stawki za godzinę, więc opłaca się głównie wtedy, gdy szukasz stałego dochodu bez długich przejść między portami.
Rejs vs prom vs taksówka wodna
| Typ zlecenia | Czas trwania | Zakres wypłaty | Pułap umiejętności | Wymóg licencyjny |
|---|---|---|---|---|
| Rejs turystyczny | 10–30 min | Niska do średniej | Średni | Licencja startowa |
| Taksówka wodna | 5–10 min | Niska | Niski | Licencja startowa |
| Trasa promowa | 45–90 min | Średnia do wysokiej | Wysoki | Operator przybrzeżny |
Przebieg taksówki wodnej jest szybszy na zlecenie, ale daje mniej w sumie, więc pobija rejs tylko wtedy, gdy mierzysz dochód na minutę zegara. Trasa promowa płaci więcej na zlecenie, ale wymaga ścisłego trzymania się rozkładu, co karze nowych kapitanów wciąż uczących się etykiety kanałowej. Rejs turystyczny to złoty środek do budowania umiejętności, a większość weteranów zaleca zrobienie co najmniej 20 rejsów przed dotknięciem kontraktu promowego.
Rejs vs misje cargo i naprawcze
Misje cargo dają więcej surowych kredytów niż rejsy, ale nie dają żadnego XP na licencje pasażerskie, co jest problemem, jeśli Twoim długoterminowym planem jest dowodzenie promem pasażerskim. Misje naprawcze, w tym praca w doku suchym i konserwacja boi, płacą średnio i dają unikalne XP inżynieryjne, którego rejsy nie dają. Najmądrzejsza ścieżka kariery miesza wszystkie trzy: rejsy dla XP licencyjnego i napiwków, cargo dla surowych kredytów, a naprawy dla XP inżynieryjnego, które później odblokuje większe kadłuby.
| Typ misji | Kredyty/godz. | Licencja XP | XP inżynieryjne | Poziom ryzyka |
|---|---|---|---|---|
| Rejs turystyczny | Średnie | Wysokie | Brak | Niski |
| Bieg cargo | Wysokie | Niskie | Brak | Średni |
| Misja naprawcza | Średnie | Brak | Wysokie | Niski |
| Patrolowanie offshore | Wysokie | Średnie | Brak | Wysoki |
Kolumna ryzyka jest ważniejsza, niż wygląda. Nieudany rejs kosztuje Cię reputację, ale nie statku. Nieudane patrolowanie offshore może uszkodzić kadłub na tyle, by wysłać Cię prosto do doku suchego przed kolejnym zleceniem, co zjada pół dnia potencjału zarobkowego. Kapitanowie, którzy zbudują stałą bazę rejsów i napraw przed dotknięciem patrolowania offshore, zwykle dochodzą do najwyższego poziomu licencji ze zdrowszymi kadłubami i stabilniejszym cash flow.
Kiedy przestać robić rejsy
Nie ma twardego limitu rejsów turystycznych, ale malejące zyski wchodzą w grę, gdy masz licencję operatora przybrzeżnego oraz reputację 5 z dwoma lub więcej portami. W tym momencie kontrakty promowe i misje patrolowania offshore oferują lepsze stawki na godzinę, a tablica rejsów przestaje dodawać nowe warianty celów. Rejs turystyczny w Professional Ship Simulator pozostaje fantastycznym sposobem na naprawę nadszarpniętej reputacji albo rozgrzewkę przed długą zmianą promową, więc nawet topowi kapitanowie utrzymują jedno lub dwa biura portowe w rotacji ze względów sentymentalnych.
Często zadawane pytania
Jaka jest najlepsza jednostka startowa do rejsu turystycznego w Professional Ship Simulator?
Mała motorówka z kadłubem wypornościowym to najlepszy start, bo oferuje wyrozumiałą reakcję przepustnicy, niskie zanurzenie do płytkich zatoczek i panel ENIS wystarczająco prosty, by rozwiązywać problemy w trakcie rejsu. Większość kapitanów trzyma się tej klasy przez pierwsze 20–30 rejsów, zanim przesiądzie się na kadłub ślizgowy na dłuższe pętle widokowe.
Jak najszybciej podnieść wynik satysfakcji?
Skup się na trzech nawykach: płynne przejścia przepustnicy, szeroki promień skrętu i podejście do pirsu poniżej 2 węzłów. Te trzy nawyki same w sobie przesuwają większość kapitanów ze Złota do Platyny w ciągu kilku rejsów, bo wynik satysfakcji karze za szarpiące zdarzenia, a nie nagradza za perfekcyjne.
Czy mogę robić rejsy jeden za drugim bez cumowania?
Nie, misja wymaga czystego cumowania przy pirsie docelowym i potwierdzenia wysiadki pasażerów. Próba pominięcia cutscenki cumowania oznacza misję jako niekompletną i płaci tylko stawkę bazową bez napiwku, więc zawsze kończ cumowanie, nawet gdy się spieszysz.
Czy rejs turystyczny liczy się do wymogów odblokowania patrolowania offshore?
Nie bezpośrednio. Rejs turystyczny daje licencję XP, ale nie daje tokenów certyfikacji offshore, których wymaga misja patrolowania offshore w Professional Ship Simulator. Wciąż potrzebujesz mieszanki prac naprawczych i co najmniej jednego tokena certyfikacji offshore, zanim tablica patrolowania otworzy się w dużych portach.
Co się stanie, jeśli mój statek zostanie uszkodzony w trakcie rejsu?
Możesz dokończyć misję, ale wynik satysfakcji spada gwałtownie, bo pasażerowie reagują na wibracje i przechył. Przy poważnym uszkodzeniu przerwij trasę, wróć do najbliższego portu i wejdź do doku suchego Professional Ship Simulator, by wykonać właściwą naprawę statku przed przyjęciem kolejnego rejsu. Zegar naprawy jest znacznie krótszy niż cios reputacyjny z ukończenia uszkodzonego rejsu, więc prawie zawsze się to opłaca w dłuższej perspektywie.